La edición del Gamestorming en Barcelona
Durante los días 6, 7 y 8 de diciembre pudimos asistir a la primera edición de la primera feria del videojuego en Barcelona, concretamente en las Cotxeres de Sants.
Gracias a la asociación Dbug pudimos disfrutar de una feria para todos los gustos desde los que querian aprender como funciona la industria de los videojuegos, hasta los que tenian proyectos que podian presentar a los concursos, como los mas jugones que podian disfrutar de la zona de juegos.En primer lugar teniamos el campeonato de España de Machina Dance, al cual acudió mucha gente tanto a participar como a mirar como “se lo bailaban” los jugadores sobre las plataformas, finalmente las cosas quedaron así:
Categoría experto:
1º Oscar de Zayas Lamelas alias “Kralde”
2º Daniel Lobato alias ”Lobato”
3º David Parra alias “Kakarotto”
Categoría principiante:
1º Alba López alias “Marmo”
2º Sara Clavero alias “Tsuki”
3º Miguel Lombardo alias “ShelfHat”
Categoría amateur:
1º Azor Carreras alias “Eithor”
2º Vanesa Castillo alias “Vane”
3º Félix García alias “Soke”
Muchas felicidades a todos los ganadores y un saludo a todos los participantes ánimo para próximas ediciones!
Un saludo a los chicos de Game Over,que nos encontramos en la zona retro,tirandose algunas partidillas.FUNS retirate lo tuyo no es el World Cup.
Aparte del campeonato de DDR teníamos otros tres concursos “en danza” que eran:
-Creación de un videojuego
-Sonorización de un videojuego
-Creación de un personaje de videojuego
Durante los tres días que duró el evento tuvimos por el recinto los diseños finalistas del concurso de creación de personaje, podíamos verlos por la zona JOSO y las bases eran que se tenía que presentar tanto el diseño final como los bocetos de los personajes, y crear un trasfondo en el que la historia de éste era que su mundo estaba en guerra y que era manco, aparte debía tener un acompañante y no podían tener ninguna relación entre ellos.
La cosa estuvo bastante reñida y hubo de todo, aquí podemos ver algunos de los diseños.
Finalmente en el concurso la cosa quedó así:
- Ganador: Sergio Melero por la creación de Header Smith
- Ganador: Carol Sanchez por Belkim-AC-Burtuk
Pasando a otro concurso teníamos el de sonorización de un videojuego, y éste consistía en que el trailer del juego en cuestión estaba totalmente silenciado y los concursantes tenían que poner tanto voces como sonidos FX y por supuesto la música.
También hubo muchos participantes y el resultado fue éste:
Sonorización de un videojuego: Robert Rodriguez por la sonorización de Castlevania.
Sonorización de un videojuego: Albert Such por Bionic Comando.
Para acabar teníamos el concurso de creación de un videojuego, las obras finalistas fueron:
- Chiken Ball: Un deporte que consistía en meter un pollo, por un tubo, armaduras, placajes y pollos!
- Teddy incident: Una aventura tipo Tim Burton en el que tu osito de peluche se escapa de casa, y decides ir a buscarlo con un hacha recogiendo patitos de goma por el camino.
-Number 6: Shooter que combina varios detalles de juegos como Gears of War o el Poder de la fuerza con telequinesis y fuego de cobertura!
- The invasion of the Granny Snatcher: La “abuela pedorra” otro shooter en el que manejas a una abuela en un asilo donde los enemigos son mas abuelos y la enfermera gigante, una abuela con recortada!
-Agedya: Un plataformas en el que coges el papel de Keith un joven que tendrá que luchar con un ejercito de la época Napoleónica a punta de espada y el solo.
-Blackout: Tienes que organizar tu fiesta de cumpleaños y no quieres que falte nadie, asi que curratelo y ves de puerta en puerta ayudando a tus colegas para que no falten a la fiesta!
-The end of the world: Un juego para teléfonos móviles, donde con las teclas de dirección ibamos conduciendo un coche y literalmente destrozando los coches que iban por la carretera al mas puro estilo Burnout!
En el concurso las cosas quedaron de la siguiente manera:
Creación de un videojuego: Izanami creadores de The end o the World
Creación de un videojuego: Agedya de Dramatic Look
Después de los concurso para relajarnos y recordar viejos tiempos teníamos la zona retro o la zona de juegos donde habían máquinas de todo tipo, desde la Atari pasando por la Nintendo, Super Nintendo, Megadrive, hasta consolas de ahora como la Playstation 2 o la Xbox 360.
Y no podemos olvidarnos de la zona Chill-out en la que teníamos una carpa con el suelo cubierto de cojines en la que podíamos coger una de las portatiles disponibles para la ocasión y unos de los juegos del catalogo alli expuesto para jugar tumbados a “la bartola” y relajarnos un poco.
La zona JOSO no podía faltar y allí te enseñaban ilustración, a parte de las conferencias que daban sobre creación de concept art y como aprender a dibujar para crear videojuegos.
Para acabar este pequeño repaso a lo que fue el Gamestorming 2008, y que no podía faltar era la Zona Blogger!, ahí estabamos nosotros compartiendo impresiones sobre el evento, las conferencias, y el mundo de los videojuegos en general, allí nos encontramos con nuestros compañeros de Gamers of Perú, La gran N, Desconsolados, Yo no soy Freak, Kedume, Dandel, Soy un jugon…un saludo a todos desde aquí.
También pudimos asistir a la mesa redonda que se organizó sobre los “casual-games” para ver como nos estaba afectando a los hardcore gamers, aunque la conclusión final fue bastante desoladora ya que nos espera un futuro malo, malo por el terreno que ganan día a día estos juegos.
Hasta aquí la primera edición del Gamestorming esperamos la próxima con ganas, y desde aquí mandar un gran saludo a todos los bloggers, los voluntarios y a los organizadores del evento y sobretodo una mención especial para Dani que estuvo pendiente de nosotros en todo momento avisandonos de las conferencias, charlas, etc, y nos trajo bombones!
Paz
Por Nez
Accede a la galería de fotos hechas en la Game Storming 2008
martes 3 de febrero de 2009
La edición del Gamestorming en Barcelona
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1 comentarios:
Un saludo también a ti, Patricia. :D
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